TSM战队Xpecial亲笔:影流之主劫中单详细攻略

时间:2017-10-14 16:35 点击:

介绍

影流之主劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和泰隆接近,他最适合走中路。

优点:

他使用的是能量系统,也就是说他不用担心魔法值

他有逃跑技能

爆发能力很强

有一个可以频繁施放的远程骚扰/补刀技能

不依赖蓝buff

清兵能力很强

作为中单英雄,清野也很轻松

被动可以帮助你更好的补刀

缺点:

很难发挥出这个英雄的全部潜力

和自己的影子比较难配合

非常依赖大招来制造伤害

逃跑技能也是近身技能

W技能的冷却时间较长

近身技能范围不大

能量消耗的很快

介绍

影流之主劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和泰隆接近,他最适合走中路。

优点:

他使用的是能量系统,也就是说他不用担心魔法值

他有逃跑技能

爆发能力很强

有一个可以频繁施放的远程骚扰/补刀技能

不依赖蓝buff

清兵能力很强

作为中单英雄,清野也很轻松

被动可以帮助你更好的补刀

缺点:

很难发挥出这个英雄的全部潜力

和自己的影子比较难配合

非常依赖大招来制造伤害

逃跑技能也是近身技能

W技能的冷却时间较长

近身技能范围不大

能量消耗的很快

天赋

这是标准的刺客天赋,这套天赋能尽可能的提高你的伤害,你需要伤害来获得击杀。

更倾向上单的天赋,但是我不推荐这么打,如果你非要打的话可以用这套天赋。

召唤师技能

标准的技能组合,在终结敌人方面非常有用,非常标准的选择。

符文

红色: 护甲穿透

破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。

攻击力(固定) 也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。

黄色: 护甲(固定)

护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。

蓝色: 魔法抗性(固定)

在和法师对线时你需要魔抗。 冷却缩减(固定) 和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。

精华: 攻击力(固定)

我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。

护甲穿透

破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。

生命值(固定)

如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。

移动速度

你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。

技能介绍

被动:

当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。

该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。

同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。

Q:

劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。

被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。

冷却时间:6 秒。

能量:75/70/65/60/55

攻击距离:900

冷却时间:6 秒。

能量:75/70/65/60/55

攻击距离:900

就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。

由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。

W:

劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。

冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒

能量:40/35/30/25/20

攻击距离:550

你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。

注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。

E:

劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。

冷却时间:3秒

施法消耗:50

攻击距离:290

这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。

注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。

R:

劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。

冷却时间:120/100/80秒

施法消耗:无消耗

攻击距离:625

在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。

注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。

技能顺序

虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。

另外两次E可以快速清掉四 人帮,这样可以让你更加轻松的farm。

当然,在一级的时候还是学Q帮助拉野和补刀。

出装介绍

出门:*3

中路大多数英雄的出门选择,移动速度可以帮助你逃离gank,同时这样出门恢复能力也不错。

前期: 能提高伤害和生命值,刺客的常见选择。

在你知道你能击杀对方的时候,选择残暴将带来巨大的伤害,不然的话就再买过渡。

鞋:

:如果对方很难杀掉你,那么这件装备可以提高你的攻击性。

:克制高控制队伍

:碰到多个物理英雄时效果最好。

注意:最为刺客,前期升级鞋的效果最差,除非你迫切需要提高自己的移动速度,前期裸一把效果最好。

必备: 是攻击力最高的装备,而且它也能提高你的续航能力,你至少要有一把,尽量早的出完这件装备。

推荐:

可以提高你的护甲穿透,也就意味着更高的伤害(当然要买了)

是最强的防御装备,在你觉得不缺伤害之后马上出这件装备。

在遇到高魔法伤害的队伍时很有必要,而且也是前期可选装之一。

是非常不错的装备,在后期出一个可以提高你的爆发力。

它们对攻击力的提升太大了,不妨多出几个,但是先保证身上有这些核心装备。

对线阶段

1级:学Q技能,你的任务是farm小兵,如果能骚扰到敌人的话就去骚扰下。

2级:学W技能,继续farm,学E技能也可以,你就能用它搭配Q骚扰敌人了。

3~5级:学E技能,先用W,然后E,等敌人被减速之后再Q就很轻松了。

6级:等敌人血量低到一定程度时秒杀他。

心得:

在敌人血量低于50%的时候,使用W靠近敌人然后打出普通攻击,触发被动之后它将造成很高的附加伤害,每10秒就能触发一次。

你可以轻松的收掉四人帮,利用W穿墙,使用E,等一下CD,再用E,然后与影子换位。

团战打法

在站位集中的团战中,用Q搭配E使用,不要轻易交掉R,只有在你的目标生命值较低的时候再用R。

在站位分散的团战中,先秒掉对方一个脆皮英雄(一般是AD/APcarry),用R秒掉你的目标。

总结

Zed是非常适合中路的刺客英雄,合理使用技能的话他将有非常不错的爆发力,足以秒掉脆皮英雄。

总之,Zed是有一定挑战性的好玩的英雄。