龙魂时刻:新角色莎萝娅登场BOSS也能闪出龙魂

时间:2018-03-15 17:55 点击:

【专稿,转载请注明出处】

12月27日网易游戏年度盛典在上海举行,网易自研的动作类端游《龙魂时刻》宣布于明年Q1开启三测:加入一个新的魔法萝莉角色莎萝娅,而BOSS同样能够闪出龙魂,让挑战升级,同时还对游戏进行了大幅优化。专访了产品经理阿十,请他揭秘三测玩家可以玩到哪些好玩的内容。

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快速了解新内容:

1、新橘色莎萝娅开启、铭魂系统、业火岛系列副本登场

2、BOSS也能闪避出龙魂、龙魂连击加成机制加入战斗

3、继续优化迭代PVP玩法

三测将开放新角色莎萝娅、业火岛系列副本

:在11月4日二测之后,《龙魂时刻》根据玩家意见做了哪些调整?接下来的三测中我们将看到哪些新内容?

阿十:最近一段时间,我们在着力强化玩法中的游戏特色,优化现有玩法体验,让战斗变得更有意思。

在三测中,新角色莎萝娅将闪亮登场,带给我们新的故事与战斗体验,铭魂系统将要开启,带来更爽快的战斗与更多的策略,业火岛系列副本也将开放,新的剧情将让大家更多地了解我们的主角和龙曦大陆上的故事。

另外,游戏中的各种玩法,诸如公会、特殊活动等也有大幅度革新,欢迎大家积极参与。

《龙魂时刻》新角色莎萝娅现场试玩:

:刷图作为《龙魂时刻》的主法之一,接下来会有哪些新副本和玩家见面?是否会对游戏剧情有一些大幅度的推进?

阿十:业火岛系列副本将在三测中露面,带给各位龙魂者新的挑战,业火岛系列副本会揭示不少未解的谜团,特别是最后一个副本光影狭间入口,会看到现在熠火红莲的可怕目标!不过光影狭间入口的挑战可是很强的哦,需要做好心理准备了^^

:PVE上三测还会推出哪些新内容?

阿十:三测PVE内容除了前面说的以外,很多上测中的玩法都有不小的变化,龙魂时刻得到了强化,像BOSS闪避出龙魂,龙魂连击加成等新机制加入了战斗中,同时,游戏中加入了不少新的玩法,如竞速等,各个玩法的奖励也会有相应的调整。

下一页>>>将继续迭代PVP玩法 优化40人团战体验

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12月27日网易游戏年度盛典在上海举行,网易自研的动作类端游《龙魂时刻》宣布于明年Q1开启三测:加入一个新的魔法萝莉角色莎萝娅,而BOSS同样能够闪出龙魂,让挑战升级,同时还对游戏进行了大幅优化。专访了产品经理阿十,请他揭秘三测玩家可以玩到哪些好玩的内容。

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1、新橘色莎萝娅开启、铭魂系统、业火岛系列副本登场

2、BOSS也能闪避出龙魂、龙魂连击加成机制加入战斗

3、继续优化迭代PVP玩法

三测将开放新角色莎萝娅、业火岛系列副本

:在11月4日二测之后,《龙魂时刻》根据玩家意见做了哪些调整?接下来的三测中我们将看到哪些新内容?

阿十:最近一段时间,我们在着力强化玩法中的游戏特色,优化现有玩法体验,让战斗变得更有意思。

在三测中,新角色莎萝娅将闪亮登场,带给我们新的故事与战斗体验,铭魂系统将要开启,带来更爽快的战斗与更多的策略,业火岛系列副本也将开放,新的剧情将让大家更多地了解我们的主角和龙曦大陆上的故事。

另外,游戏中的各种玩法,诸如公会、特殊活动等也有大幅度革新,欢迎大家积极参与。

《龙魂时刻》新角色莎萝娅现场试玩:

:刷图作为《龙魂时刻》的主法之一,接下来会有哪些新副本和玩家见面?是否会对游戏剧情有一些大幅度的推进?

阿十:业火岛系列副本将在三测中露面,带给各位龙魂者新的挑战,业火岛系列副本会揭示不少未解的谜团,特别是最后一个副本光影狭间入口,会看到现在熠火红莲的可怕目标!不过光影狭间入口的挑战可是很强的哦,需要做好心理准备了^^

:PVE上三测还会推出哪些新内容?

阿十:三测PVE内容除了前面说的以外,很多上测中的玩法都有不小的变化,龙魂时刻得到了强化,像BOSS闪避出龙魂,龙魂连击加成等新机制加入了战斗中,同时,游戏中加入了不少新的玩法,如竞速等,各个玩法的奖励也会有相应的调整。

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将继续迭代PVP玩法 优化40人团战体验

:据悉在三测期间,PVP玩法会有重要更新,请介绍一下会有哪些新的变化?

阿十:其实早在二测期间,《龙魂时刻》在PVP玩法的变革上就做了一些尝试,我们发现效果不错,所以在三测中我们将继续革新现有的PVP玩法,更突出玩家的操作与对游戏中各个角色战斗的理解,强化其竞技性,做好PVP竞技的核心乐趣,也希望大家踊跃参与,帮助我们做得更好。

:对于类似的动作游戏来说,大型战斗对玩家反应、操作甚至电脑设备都有极高要求,在二测中《龙魂时刻》是如何实现40人团战的?

阿十:一方面,游戏中针对多人同屏战斗做了不少的优化工作;另一方面,这几年硬件设备发展得比较快,玩家的硬件设备的水平都有了较大的提升。在二测中,针对多人同屏战斗的性能反馈较少,但我们也看到现有的多人团战内容存在着一些问题,正在努力迭代一些不够完善的设计,争取给大家带来更好的游戏体验。

:对于PVP和PVE在游戏中的比重,项目组是如何考量的?在二测后PVP玩法做了重要迭代,为什么会这样改动?

阿十:在我们看来,游戏PVE和PVP玩法的比重并不是一个一成不变的静止量,随着游戏内容和环境的推进在不断变化,玩家在不同的阶段对不同的玩法会有不同的喜好,我们要做的是让这些玩法更加有趣,满足玩家的需求。

前面提过,二测期间PVP系统的改变尝试效果不错,而玩家和我们自己都希望PVP系统的核心对抗更加具有乐趣与挑战,因此在三测中我们将继续这样的迭代。

未来将继续推出新角色 明年Q1开启三测

:是否考虑加入一些新角色?有没有一些已经设计好的可以透露下?

阿十:游戏剧情故事会随着游戏深入展开,同时也会加入新角色和他们的故事,和新角色一起加入的,还有他们独特的战斗体验,莎萝娅在《龙魂时刻》三测中将开放,欢迎届时体验,我们对后面一些新角色也有了不少的设计,但现在暂时还不方便透露。

:预计什么时候三测?什么时候会开始大规模测试?

阿十:游戏的三测时间将在27号的网易游戏年度盛典上公布,欢迎大家积极报名参与测试。现阶段游戏还在打磨核心体验、游戏玩法与细节,逐步开放与丰富游戏内容,我们希望每次测试都能带给大家一些不一样的感觉,测试规模会随着游戏的成长逐步放开,希望更多的人能够喜欢《龙魂时刻》带来的游戏体验。

【编辑:Chris】